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游戏媒体奖获奖者 - 西蒙帕金2015年的双重奖项

发布时间:2019-08-29 11:28 来源:http://www.shixiu.tv

当我们在10月11日迈向第十届奥运会媒体奖时,我们继续回顾过去的获奖者。今天我们和Simon Parkin谈话,去年他获得了两个奖项 - 被称为特色作家和主流声音。

你是如何进入游戏媒体的?

我我在大学期间有一个游戏杂志的想法:一个记录收藏家的视频游戏,实质上。我写信给 Edge 的发布者(我在杂志的头版中找到了他的电子邮件地址),邀请我去拜访他在巴斯的办公室并亲自宣传这个想法。虽然这个想法从未投入生产,但我被邀请参加 Edge 的编辑。通过这种方式,作为一名撰稿人开始了一个适度的,中等的职业生涯。

你对目前正在寻找游戏媒体职业的人有什么建议?

具体情况很难,像这样的时代。但总的来说:找到您对视频游戏感兴趣的内容,并确定您希望与世界交流的具体方式(提供视频和散文的各种方式)。痴迷地跟随你所钦佩的作家或评论家,并试图找出他们如何做你觉得有吸引力的事情。尽你所能找出你是谁,这样你才能开始找到自己的声音。学习如何讲故事。在视频游戏之外培养文化兴??趣,否则你的见解都太狭隘了。一旦你有话要说,并且有一种独特而熟练的说法,人们就会开始倾听。

你收到的最好的建议是什么?

我我不能指出一条建议,就像许多编辑多年来一直努力指导我的写作并帮助我改善不良写作习惯一样。

到目前为止,你在职业生涯中最为自豪的是什么?

揭露武器制造商和一些视频游戏发行商之间的金融联系。成为newyorker.com的撰稿人

你最大的挑战是什么?

应对被拒绝的投球。

你的哪个竞争对手最为钦佩和为什么?

我的好朋友克里斯蒂安·唐兰,一位极具天赋的作家和讲故事者,是灵感的源泉。

谁是你最喜欢的非游戏作家/主持人?珍妮特·马尔科姆,阿里尔·列维和凯瑟琳·舒尔茨是三位截然不同的当代特写作家,他们在不同的时间以不同的方式激励着我。我经常重读马丁·阿米斯的新闻,特别是他在20世纪80年代在“观察家报”上发表的作品。

如果你不是在游戏媒体上工作,你会做什么?

我希望找到一个远离游戏作家的地方。

你对游戏媒体奖的最美好回忆是什么?

有机会做专业上的这项工作应该足够奖励,但去年赢得“主流声音”奖是一种享受。那一年,我花了很多时间学习如何为持怀疑态度的观众写游戏,而我希望这些游戏不会陷入媒体宣传。以这种方式认可这些努力给我带来了一些快乐。

今年谁应该获奖?

奥利威尔士的评论始终堪称典范。我每次都会注意到,我认为其他人也会这样做。

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