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电子游戏是(不)艺术

发布时间:2019-05-12 15:30 来源:http://www.shixiu.tv

术语“艺术”用于广谱。我试着快速总结一下视频游戏是什么,以及它们在这方面的意义以及我们希望它们是什么。您可以根据自己的观点发表评论。

艺术术语?

艺术通常意味着安排以创造性的方式吸引感官或更广泛意义的元素掌握一项技能。经常刺激思想或审美经验由物体触发,概念或表现被认为是艺术。也观众给出的个性,独特性和价值可以定义一部分艺术。而创新一直是历史上的一个重要方面艺术。

人工和文化

任何人为的,如同自然的对应物,可以被认为是人类的文化成就。毕竟可能的影响还取决于广泛传播或共同传播某种东西在文化中。从而创造思想,概念和文物可能会影响整个世代。

视频游戏肯定已经影响了许多人的思维方式和日常生活。视频游戏作为一种现象对我们的文化产生了影响。更重要的是问题是,某些东西对社会或个人有多大价值。

创造力和工业

我们再次反思创造力的不同方面。一方面,这是唯一的意义创造一些东西作为以前不存在的工作的输出。在另一方面,我们具有创新意义和创新意义。一个行业(以及它的生产计划和“代码猴子”)作为一个整体很难被认为是艺术甚至创新。因此有些部分了“创意产业”并不比汽车工厂更有创意。

美术与应用艺术

不过这个词应用艺术绝对可以用来描述游戏产业的很大一部分。这意味着声音艺术家,视觉艺术家和设计师都不需要只有某些知识来执行他们的工作,而且还有一套适合的技能他们的职业。他们需要对主体敏感才能创造元素以实用的方式使用。

团队精神和真实性

美术经常是被认为是个体艺术家的表达。在电子游戏中技术的复杂性需要广泛的技能和知识。只是非常小型游戏可以由唯一的艺术家通过工作输出创建一个人可以完成。为了解决这个限制,一些艺术家使用游戏由其他人制作并修改它们以作出某种陈述。真实性与一件艺术品反映作者个人的程度有关意图和个性。

意图和感知

至少自马塞尔杜尚以来,艺术不能仅限于艺术家本人。虽然他发表了这样的声明艺术可以通过声称他也带来的艺术来制作考虑到接受者的解释是创造性行为的一部分。因此复古传世飞升版qq群号,作为一件艺术品的状态同样取决于其接收作为其创作者的意图。然而,某些东西可以被视为艺术从来没有打算成为艺术品。

沟通和意思?

有些艺术是特别的传达的信息。游戏通常不会触及真正有意义的主题他们的商业基础和避免有争议的内容。艺术可以在政治,精神或社会上对社会特别有价值哲学上的动机。只有极少数游戏触及艺术的这一方面所有。??

审美与经验

最强的观点作为艺术的视频游戏可以通过它们的审美体验来制作能够创造。视频游戏有能力让玩家完全沉浸其中进入一个不同的世界。他们可以创造情感并让玩家感受到参与并致力于非凡的金额。游戏可以是美丽的,触摸虚拟的幻想,但也创造了人与人之间的联系和互动其他媒介可以。

中等和艺术形式

艺术形式由他们为艺术家提供的限制和特定的形式品质。基本上每种媒介都可以是一种艺术形式;这取决于你用它做什么。所以当然,视频游戏可以是艺术的形式或基础。

电子游戏是一种特殊媒介在几个层面。概述了所有的限制和可能性媒介不能做

术语“艺术”用于广谱。我试着快速总结一下视频游戏是什么,以及它们在这方面的意义以及我们希望它们是什么。您可以根据自己的观点发表评论。

艺术术语?

艺术通常意味着安排以创造性的方式吸引感官或更广泛意义的元素掌握一项技能。经常刺激思想或审美经验由物体触发,概念或表现被认为是艺术。也观众给出的个性,独特性和价值可以定义一部分艺术。而创新一直是历史上的一个重要方面艺术。

人工和文化

任何人为的,如同自然的对应物,可以被认为是人类的文化成就。毕竟可能的影响还取决于广泛传播或共同传播某种东西在文化中。从而创造思想,概念和文物可能会影响整个世代。

视频游戏肯定已经影响了许多人的思维方式和日常生活。视频游戏作为一种现象对我们的文化产生了影响。更重要的是问题是,某些东西对社会或个人有多大价值。

创造力和工业

我们再次反思创造力的不同方面。一方面,这是唯一的意义创造一些东西作为以前不存在的工作的输出。在另一方面,我们具有创新意义和创新百万传奇世界私服意义。一个行业(以及它的生产计划和“代码猴子”)作为一个整体很难被认为是艺术甚至创新。因此有些部分了“创意产业”并不比汽车工厂更有创意。

美术与应用艺术

不过这个词应用艺术绝对可以用来描述游戏产业的很大一部分。这意味着声音艺术家,视觉艺术家和设计师都不需要只有某些知识来执行他们的工作,而且还有一套适合的技能他们的职业。他们需要对主体敏感才能创造元素以实用的方式使用。

团队精神和真实性

美术经常是被认为是个体艺术家的表达。在电子游戏中技术的复杂性需要广泛的技能和知识。只是非常小型游戏可以由唯一的艺术家通过工作输出创建一个人可以完成。为了解决这个限制,一些艺术家使用游戏由其他人制作并修改它们以作出某种陈述。真实性与一件艺术品反映作者个人的程度有关意图和个性。

意图和感知

至少自马塞尔杜尚以来,艺术不能仅限于艺术家本人。虽然他发表了这样的声明艺术可以通过声称他也带来的艺术来制作考虑到接受者的解释是创造性行为的一部分。因此,作为一件艺术品的状态同样取决于其接收作为其创作者的意图。然而,某些东西可以被视为艺术从来没有打算成为艺术品。

沟通和意思?

有些艺术是特别的传达的信息。游戏通常不会触及真正有意义的主题他们的商业基础和避免有争议的内容。艺术可以在政治,精神或社会上对社会特别有价值哲学上的动机。只有极少数游戏触及艺术的这一方面所有。??

审美与经验

最强的观点作为艺术的视频游戏可以通过它们的审美体验来制作能够创造。视频游戏有能力让玩家完全沉浸其中进入一个不同的世界。他们可以创造情感并让玩家感受到参与并致力于非凡的金额。游戏可以是美丽的,触摸虚拟的幻想,但也创造了人与人之间的联系和互动其他媒介可以。

中等和艺术形式

艺术形式由他们为艺术家提供的限制和特定的形式品质。基本上每种媒介都可以是一种艺术形式;这取决于你用它做什么。所以当然,视频游戏可以是艺术的形式或基础。

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